Krypto-Gaming hat es schwer, sich durchzusetzen, und einige Leute glauben, dass das größte Unternehmen der Welt daran mitschuldig ist oder es zumindest nicht unterstützt.

Owen O’Donoghue, der mehr als ein Jahrzehnt in der Spieleabteilung von Facebook gearbeitet hat und kurz davor steht, sein eigenes kryptobasiertes Spiel auf den Markt zu bringen, sagte, dass die strengen App-Store-Regeln von Apple, die ein hohes Maß an Funktionalität verbieten und einen Anteil von 30 % an allen In-App-Transaktionen einnehmen, ein großes Hindernis für die breitere Akzeptanz von Blockchain-Spielen sind.

„Es gibt heute eine Menge Spiele, die nicht mit dem App Store konform sind und nicht wirklich skalieren können“, so O’Donoghue. Obwohl es laut dem ehemaligen Facebook-Manager einige Verbesserungen in Apples Richtlinien gegeben hat, halten sie die Branche dennoch zurück, da iOS-Nutzer im Wesentlichen vom Spielen mobiler Spiele, die eine dynamische Nutzung digitaler Vermögenswerte wie NFTs beinhalten, abgeschottet sind.

Viele Branchenführer sehen Spiele als Schlüssel zur Erschließung des Potenzials von web3 und zur Gewinnung einer großen Anzahl von Mainstream-Konsumenten, insbesondere da die Kryptowelt mit fallenden Preisen und einem angeschlagenen Ruf zu kämpfen hat. Der Krypto-Gaming-Bereich ist jedoch auf Android-Nutzer beschränkt und schafft es nicht, einen bedeutenden Teil des auf 153 Milliarden Dollar geschätzten mobilen Gaming-Marktes zu erobern. Ein Großteil dieses Umsatzes entfällt auf den Konsum von iPhone-Nutzern.

Obwohl O’Donoghue optimistisch ist, dass das mächtigste Technologieunternehmen der Welt irgendwann einlenken wird und sein neues Gaming-Ökosystem InfiniGods konform sein wird, glaubt er, dass der Markt ohne Veränderungen behindert bleiben wird. Laut The Block Research wurden in diesem Jahr bisher fast 4 Milliarden Dollar in Web3-Gaming-Studios und Spiele investiert.

Und doch ziehen Blockchain-Spiele nur etwa eine Million tägliche Nutzer an, so O’Donoghue. Im Vergleich dazu gab es im vergangenen Jahr weltweit 2,7 Milliarden mobile Spieler.

Der Markt für Blockchain-Spiele sei „absolut winzig“, sagte er.

Apple hat im Oktober seine App-Store-Regeln aktualisiert und Apps verboten, die Schaltflächen, externe Links oder andere Handlungsaufforderungen enthalten, die Kunden zu anderen Kaufmechanismen als dem In-App-Kauf führen.

Die NFT-Politik des Unternehmens verursacht Probleme für Börsen wie Coinbase. Anfang dieses Monats sagte Coinbase, dass Apple ein Wallet-Update blockiert hat, weil die Börse eine Funktion eingebaut hat, die es Nutzern erlaubt, NFTs zu senden.

Apple will auch 30 % der Gasgebühren, was weder technisch möglich noch machbar ist und auch keinen Sinn ergibt.

InfiniGods bringt diese Woche sein Spiele-Ökosystem mit seinem ersten Titel InfiniMerge auf den Markt, einem Puzzlespiel, bei dem die Benutzer das Spiel mit NFTs verbessern können. Der Plan des Unternehmens ist es, mit einer mobilen Browserversion zu beginnen, bevor es schließlich eine Android- und hoffentlich auch eine iOS-Version geben wird.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

WP2Social Auto Publish Powered By : XYZScripts.com