Schwartz verriet kürzlich, dass er Potenzial in Kohlenstoffgutschriften und Glücksspiel-NFTs sieht, während er sich weiterhin für Zahlungen begeistert.

In einem Interview nach der Decentral-Konferenz in Miami verriet Schwartz, dass er von der Blockchain-Technologie für Emissionsgutschriften begeistert ist, weil sie „gut zu passen scheint“.

Emissionsgutschriften sind handelbare Genehmigungen, die es einem Unternehmen erlauben, eine bestimmte Menge an Treibhausgasen zu emittieren. Dies ermöglicht es Unternehmen oder Ländern, die weniger emittieren, ihre überschüssigen Emissionsrechte an andere Unternehmen zu verkaufen.

Der CTO von Ripple sagt, dass es Probleme mit Emissionsgutschriften gibt, die mit Hilfe der Blockchain-Technologie gelöst werden können.

Ich denke, dass die Verbindung zwischen dem Unternehmen und dem Markt für Emissionsgutschriften gut ist, aber es gibt derzeit einige Probleme mit dem Markt für Emissionsgutschriften. Es besteht die Sorge, dass Gutschriften ausgestellt werden, ohne dass die Herkunft der Gutschriften überprüft werden kann.

Schwartz erwähnte auch, dass Spiele ein weiterer Bereich sind, in dem nicht-fungible Token (NFTs) helfen können, da sie es den Studios ermöglichen könnten, Nutzer auf einfache Weise an neuere Produkte heranzuführen, da die Spieler oft mit älteren Titeln vertraut sind und zögern, den Entwicklern zu neueren Titeln zu folgen.

Schwartz glaubt, dass das Problem gelöst werden kann, indem man spielinterne Assets in NFTs umwandelt, die die Spieler dann in den neuen Titel mitnehmen können. Dadurch würden die Spieler ihre Vermögenswerte beim Wechsel zum neuen Spiel nicht verlieren.

Zu Ripples 250-Millionen-Dollar-Creator und dessen Einsatz für den $XRP-Ledger und dessen hohen Transaktionsdurchsatz sagte Schwartz, dass die Mittel sorgfältig eingesetzt werden, um eine Verschwendung von Mitteln für Produkte und Dienstleistungen zu vermeiden, die die Akzeptanz nicht fördern. Er sagte:

Ripple’s 250 Millionen Dollar Creator und werden verwendet, um den $XRP Ledger und seinen hohen Transaktionsdurchsatz zu nutzen. Die Mittel werden sorgfältig eingesetzt, um zu vermeiden, dass Mittel für Produkte und Dienstleistungen verschwendet werden, die die Akzeptanz nicht fördern.

Sie müssen nicht aufspringen und gackern wie ein Huhn, und wenn ich Ihnen 1.000 Dollar gebe, tun Sie es vielleicht und ich sage: „Sehen Sie, das ist ein echter Anwendungsfall. Das ist eine echte Lösung“. In Wirklichkeit bezahle ich Sie dafür, etwas zu tun.

Ripple verlangt von den Entwicklern, dass sie ein Produkt entwickeln und Fremdkapital beschaffen, bevor sie Geld von Ripple erhalten. Der CTO merkte an, dass dies die Projektentwickler davon abhalten soll, sich an Blockchains mit hohen Gebühren und geringem Durchsatz zu binden oder sich an die Ausgabe eines Tokens zu binden, der für ihr Projekt keinen Sinn macht. Geld muss ein Teil der Gleichung für erfolgreiche Projekte mit Ripple sein.

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